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生存游戏货币系统的设计

    生存游戏货币系统的设计

    \/1.商品的分类

    基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等

    \/2.劳动的分类

    基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等

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